-
Vật phẩm trừ điểm tồn tại ở một số màn.
-
Có game cho nộp điểm nhiều lần, chỉ tính lượt cao nhất.
-
Chuỗi đứt ở giữa màn mất nhiều hơn đứt ở đầu.
-
Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó.
-
Một số phần thưởng chỉ dành cho top đầu trong ngày.
-
Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm.
-
Thao tác thừa vừa tốn thời gian vừa mất điểm ở game tính theo bước.
2010
-
Đừng đánh đổi mạng sống lấy vài điểm lẻ ở đầu màn.
-
Mốc quy đổi đó có khi lớn hơn cả phần điểm nhặt được.
-
Đừng lặp lại chiến thuật cũ nếu điểm đã chững lại nhiều lượt.
-
Chơi cùng khung giờ mỗi ngày giúp giữ nhịp tay.
-
Ghi nhớ đâu là đoạn quyết định điểm số.
-
Điểm hoàn hảo thường đòi không trúng đòn nào.
-
Giữ chuỗi ngắn mà liên tục hơn chuỗi dài mà đứt giữa.
-
Học thuộc bố cục màn giúp tăng điểm nhanh hơn luyện phản xạ.
-
Điểm cộng dồn theo chuỗi thường cao hơn điểm cộng lẻ.
-
Kiểm tra xem điểm có được lưu lên máy chủ không.
-
Lọt nhóm mười phần trăm đầu dễ hơn lọt vào một trăm người đầu.
-
Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện.
2010
-
Bảng xếp hạng tuần thưởng theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
-
Tách riêng khúc hay hỏng ra tập còn hơn chạy lại từ đầu mỗi lần.
-
Không phải màn nào cũng thưởng cho chơi nhanh.
-
Một lượt hoàn hảo hơn ba lượt tạm được.
-
Lượt đầu buổi hiếm khi là lượt cao nhất.
-
Đừng để quảng cáo giữa lượt làm đứt mạch.
-
Đừng bỏ qua phần thưởng cuối màn vì vội thoát.
-
Để dành chuỗi dài nhất của mình cho đúng đoạn có mốc nhân đôi.
-
Trạng thái tinh thần lúc chơi ảnh hưởng tới điểm nhiều hơn cấu hình máy.
-
Nhắm mốc phần trăm khả thi hơn nhắm thứ hạng cụ thể.
-
Chốt chuỗi sớm một nhịp thường an toàn hơn cố kéo thêm một nhịp nữa.
-
Ghi lại cấu hình đã dùng khi đạt điểm cao nhất.
2010
-
Thời gian còn lại thường quy đổi thành điểm ở cuối màn.
-
Tăng phần cơ bản mười phần trăm không bằng nâng hệ số một bậc.
-
Tăng dần mục tiêu thay vì nhắm ngay kỷ lục thế giới.
-
Chuỗi combo đứt ở giữa màn khó gỡ lại hơn đứt ở đầu màn.
-
Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.
-
Nghỉ giữa các lượt giúp giữ phong độ.
-
Nhân vật khác nhau có trần điểm khác nhau.
-
Luyện riêng đoạn đó hiệu quả hơn chơi lại cả màn.
-
Có game thưởng điểm cho chuỗi ngày chơi liên tiếp.
-
Nhặt hết mọi thứ không phải lúc nào cũng đúng.
-
Bảng lấy lượt cao nhất thưởng cho người chơi bùng nổ.
-
Xem điểm cao của mình đạt được trong hoàn cảnh nào rồi lặp lại hoàn cảnh đó.
2010
-
Kiểm tra xem có hệ số thưởng cho việc không dùng đạo cụ không.
-
Đừng quên nhận thưởng xếp hạng cuối mùa.